Мини-рецензия: фильм «Геймер»
24 февраля 2010 • - • Комментов нет

Сходил на «Геймера». Разочаровался. Ожидал большего от создателей «Адреналинов». Создалось впечатление, что фильм погубил низкий бюджет, в который всё упирается.
Взять например операторскую работу. Когда я просматривал трейлеры, то мне уже тогда пришлись не по душе обилие крупных планов, постоянная тряска камеры, быстро сменяющиеся ракурсы, помехи в кадре. Тогда я по своему наивняку решил, что это просто нарезка такая. Как оказалось я ошибался — весь фильм снят в подобной манере. Понятно, что тем самым режиссёры пытались скрыть не самые топовые спецэффекты, скудные и серые декорации и т.д. и т.п. Но лично у меня например от мельтешения кадров к концу заболели глаза, потому что всегда приходилось сосредотачиваться на картинке, чтобы понять происходящее и ухватить периферийным зрением какую-нибудь ускользающую деталь. Хотя иногда такой подход себя оправдывает, но подчёркиваю — лишь иногда.
То же самое касается и сценария. Видно, что авторы вдохновлялись киберпанк-сюжетами. Недалёкое будущее в упадке, мегакорпорации, нанотехнологии, новые виды развлечения, антиутопия. Только во всё это верится с трудом. Атмосферы как таковой в фильме нету. Хотя и видно что старались: в кадре часто творится либо, то что в русском языке характеризуется словом «Жесть», либо мелькают неприкрытые женские прелести.
[Далее]